GAMERASTA

Rematando la faena; Ubisoft no se podía quedar atrás con Assassin’s Creed. Poco tiempo de haber lanzado una secuela, el estudio aseguró que los elementos del DLC habían sido removidos especialmente para agregar así unos cuantos ceros más a sus cuentas bancarias. ¿Qué es Brotherhood? Una expansión a lo grande, como debería ser. Un juego que bien se podría vender como tal, pero que ellos por alguna razón han decidido desarrollar como un producto completo en toda regla; así expanden [...]

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 26 - 2010 View Comments READ FULL POST

Qué herejía de mi parte no haberles mostrado este otro gran trailer de Star Wars. Los monstruos de Bioware son profesionales en todo aspecto, y aunque el juego no demuestre en ningún momento ser así de impactante tanto en estética como en jugabilidad, habría que padecer ciertas deficiencias mentales para no excitarse con las animaciones épicas que han producido para la ocasión ¿Les pareció brutal The Force Unleashed II? Hay más: El trailer que lo comenzó todo: E309: Jedi Vs. [...]

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 25 - 2010 View Comments READ FULL POST

Ignition Entertainment cuenta con un catálogo interesante. No todos sus juegos han sido premiados por excelencia, sin embargo, la variedad de géneros que han manejado y el éxito que fue Muramasa: Demon Blade consigue inspirar cierta confianza. Además, sus proyectos en actual desarrollo son admirables a simple vista. Con El Shaddai, el estudio se ha atrevido a dar un gran paso más allá de las distintas experiencias que ha venido creando. Ni siquiera un paso, más bien diría que han [...]

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 25 - 2010 View Comments READ FULL POST

Como habría de esperarse, en la E3 debía estar presente Metroid: Other M, a menos que Nintendo fuese tan estúpida para provocar su propio descuartizamiento. Dejando a un lado la perspectiva en primera persona (mas no excluyéndola), gracias a Team Ninja seremos capaces de revivir las experiencias del Metroid arcaico; Speed Booster,  visión en tercera persona, cámaras fijas simulando niveles en 2D cuando es conveniente; todo esto sazonado a la Ninja Gaiden. La mecánica clásica puede turnarse con la jugabilidad [...]

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 19 - 2010 View Comments READ FULL POST

Como bien indica el título,  Activision Blizzard junto a Eurocom y n-Space, rescataron Goldeneye del olvido realizando un remake para la generación actual, no siguiendo el patrón de otras compañías que se han limitado a retocar juegos de antaño, porque éste es un remake hecho desde cero. El original de N64, creado por la mítica RareWare fue un juego que dejó una huella imborrable del tamaño de Godzilla. Un exponente en todos los ámbitos, que  hasta el día de hoy [...]

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 18 - 2010 View Comments READ FULL POST

A Kojima no le basta llamar la atención con un anuncio o dos, él debe llevar las cosas un poco más allá para sentirse satisfecho con su participación en los eventos. MGS3D es una adaptación del juego aparecido en el 2005 para la consola PS2, protagonizado por el legendario Big Boss conocido en ese entonces como Naked Snake. Se trata de una versión para 3DS, la nueva apuesta de Nintendo por el mercado de las portátiles, consola que por cierto, [...]

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 17 - 2010 View Comments READ FULL POST

Ya sabemos de qué tratan los gustos de Evolution Games; las carreras desquiciadas de Motorstorm ya han pasado por tierras áridas, volcanes, montañas, el ártico y quién sabe que otros terrenos extremos. A falta de escenarios que supongan un gran reto para el jugador y a su vez otorgue placer a los creadores de la saga, algo más tenían que inventarse. ¿Carreras espaciales? ¿Vehículos acuáticos?¿Burros? No, no, aún no se están muriendo de hambre. La ambientación esta vez es como [...]

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 17 - 2010 View Comments READ FULL POST

Si quieren saber más de Crysis 2, mejor olvídense de sus aburridos trailers cinemáticos para ir directamente lo más interesante que hasta ahora ha mostrado Crytek en sus videos: jugabilidad.  Disfruten del intenso tiroteo contra alienígenas y un robot bastante persistente.

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 17 - 2010 View Comments READ FULL POST

Cuando miré el video que mostraré a continuación me dije a mi mismo que no había nada nuevo que ver, que podía dejarlo para otra ocasión. Quería ser testigo de algo nuevo y es que, de no ser por darle sólo un minuto, podría haber apreciado su frenético contenido para publicarlo cuanto antes. Días después, viendo la conferencia de Microsoft, me tomé un momento para ver el trailer de pies a cabeza dado que Bungie se lo merece. Marines de [...]

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 17 - 2010 View Comments READ FULL POST

Todo el mundo ama MVC, como tal, cuatro videos repletos de hostias y esteroides para a los que les interese. Estos refutan totalmente mis ideas primarias sobre un sistema de combate similar al de Street Fighter IV; en cambio, Capcom se ha decidido por tomar como ejemplo su exitoso crossover para la consola Wii: Tatsunoko Vs. Capcom. Además, podemos ser testigos de Captain America como otro personaje de la plantilla, no es como si fuese una sorpresa (siempre ha estado [...]

Posted by Atsunobu Sagara On jun - 16 - 2010 View Comments READ FULL POST

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