Archive for the ‘General’ Category
  • E3 2010: “Assassin’s Creed Brotherhood”, una especie de expansión
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 26th, 2010 at 6:36 am
    Rematando la faena; Ubisoft no se podía quedar atrás con Assassin’s Creed. Poco tiempo de haber lanzado una secuela, el estudio aseguró que los elementos del DLC habían sido removidos especialmente para agregar así unos cuantos ceros más a sus cuentas bancarias. ¿Qué es Brotherhood? Una expansión a lo grande, como debería ser. Un juego que bien se podría vender como tal, pero que ellos por alguna razón han decidido desarrollar como un producto completo en toda regla; así expande...
  • E3 2010: Trailer brutal de “Star Wars: The Old Republic”
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 25th, 2010 at 7:04 pm
    Qué herejía de mi parte no haberles mostrado este otro gran trailer de Star Wars. Los monstruos de Bioware son profesionales en todo aspecto, y aunque el juego no demuestre en ningún momento ser así de impactante tanto en estética como en jugabilidad, habría que padecer ciertas deficiencias mentales para no excitarse con las animaciones épicas que han producido para la ocasión ¿Les pareció brutal The Force Unleashed II? Hay más: El trailer que lo comenzó todo: E309: Jedi Vs. ...
  • E3 2010: Paseo fantástico con “El Shaddai Ascension of the Metatron”
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 25th, 2010 at 5:48 pm
    Ignition Entertainment cuenta con un catálogo interesante. No todos sus juegos han sido premiados por excelencia, sin embargo, la variedad de géneros que han manejado y el éxito que fue Muramasa: Demon Blade consigue inspirar cierta confianza. Además, sus proyectos en actual desarrollo son admirables a simple vista. Con El Shaddai, el estudio se ha atrevido a dar un gran paso más allá de las distintas experiencias que ha venido creando. Ni siquiera un paso, más bien diría que han sobrev...
  • E3 2010: Metroid + Ninja Gaiden = Dios – Jugabilidad de “Metroid: Other M”
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 19th, 2010 at 9:45 pm
    Como habría de esperarse, en la E3 debía estar presente Metroid: Other M, a menos que Nintendo fuese tan estúpida para provocar su propio descuartizamiento. Dejando a un lado la perspectiva en primera persona (mas no excluyéndola), gracias a Team Ninja seremos capaces de revivir las experiencias del Metroid arcaico; Speed Booster,  visión en tercera persona, cámaras fijas simulando niveles en 2D cuando es conveniente; todo esto sazonado a la Ninja Gaiden. La mecánica clásica pue...
  • E3 2010: Remake del legendario “Goldeneye”
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 18th, 2010 at 5:52 am
    Como bien indica el título,  Activision Blizzard junto a Eurocom y n-Space, rescataron Goldeneye del olvido realizando un remake para la generación actual, no siguiendo el patrón de otras compañías que se han limitado a retocar juegos de antaño, porque éste es un remake hecho desde cero. El original de N64, creado por la mítica RareWare fue un juego que dejó una huella imborrable del tamaño de Godzilla. Un exponente en todos los ámbitos, que  hasta el día de hoy continúa demos...
  • E3 2010: “Metal Gear Solid 3D: Snake Eater”, la gloria de 3DS.
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 17th, 2010 at 8:42 pm
    A Kojima no le basta llamar la atención con un anuncio o dos, él debe llevar las cosas un poco más allá para sentirse satisfecho con su participación en los eventos. MGS3D es una adaptación del juego aparecido en el 2005 para la consola PS2, protagonizado por el legendario Big Boss conocido en ese entonces como Naked Snake. Se trata de una versión para 3DS, la nueva apuesta de Nintendo por el mercado de las portátiles, consola que por cierto, tiene una potencia gráfica impresionan...
  • E3 2010: Nunca está de más una carrerita después del Apocalipsis – Motorstorm Apocalypse
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 17th, 2010 at 12:03 pm
    Ya sabemos de qué tratan los gustos de Evolution Games; las carreras desquiciadas de Motorstorm ya han pasado por tierras áridas, volcanes, montañas, el ártico y quién sabe que otros terrenos extremos. A falta de escenarios que supongan un gran reto para el jugador y a su vez otorgue placer a los creadores de la saga, algo más tenían que inventarse. ¿Carreras espaciales? ¿Vehículos acuáticos?¿Burros? No, no, aún no se están muriendo de hambre. La ambientación esta vez es como se...
  • E3 2010: Más jugabilidad de Crysis 2
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 17th, 2010 at 11:48 am
    Si quieren saber más de Crysis 2, mejor olvídense de sus aburridos trailers cinemáticos para ir directamente lo más interesante que hasta ahora ha mostrado Crytek en sus videos: jugabilidad.  Disfruten del intenso tiroteo contra alienígenas y un robot bastante persistente. ...
  • E3 2010: Bungie lo ha vuelto a hacer – Batallas espaciales en Halo: Reach
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 17th, 2010 at 11:03 am
    Cuando miré el video que mostraré a continuación me dije a mi mismo que no había nada nuevo que ver, que podía dejarlo para otra ocasión. Quería ser testigo de algo nuevo y es que, de no ser por darle sólo un minuto, podría haber apreciado su frenético contenido para publicarlo cuanto antes. Días después, viendo la conferencia de Microsoft, me tomé un momento para ver el trailer de pies a cabeza dado que Bungie se lo merece. Marines de la UNSC volando, Covenants con tanques, Co...
  • E3 2010: Silent Hill 8, venga a nosotros lo nuestro
    by Atsunobu Sagara
    Posted Junio 17th, 2010 at 9:45 am
    A Silent Hill no le ha ido muy bien desde que Team Silent se separó, quedando Akira Yamaoka como el único miembro del equipo  tras el desarrollo de la saga hasta el lanzamiento de Shattered Memories. Con Origins se marcó un gran cambio; Konami le confió el proyecto por primera vez a un estudio externo a la compañía: Climax Group, una desarrolladora no muy reputada. Bajo su responsabilidad también estuvo Homecoming, juego que ni siquiera fue considerado apto para venderlo en territorio ...
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