Battlefield: Bad Company 2 – Un respiro para los PC Gamers

by Gorgsus
Posted Noviembre 9th, 2009 at 4:19 am

Desde que supimos que Call of Duty: MW2 no tendría servidores dedicados para PC, de inmediato quedó para mi como un mega fallo.

Afortunadamente DICE en respuesta a Infinity Ward ha anunciado que definitivamente Battlefield: Bad Company 2 si tendrá servidores dedicados.

Desde una entrevista realizada por BashandSlash.com Gordon Van Dyke, productor de BF: BC2 dejo en claro que no le harían esa jugada a los PC Gamers mucho menos teniendo en cuenta que bajo esta plataforma fue que creció la serie Battlefield.

Esto junto a la ya confirmada beta que estará disponible en Diciembre del 2009 para PS3 y PC, demuestra que DICE sigue fiel a su gran comunidad de Gamers y posiblemente a sus modders.

Por alguna razón algo me dice que Battlefield: Bad Company 2 se convertirá en mi excusa definitiva para dejar descansar de una buena vez a Battlefield 2142 y de seguro le dará una buena bofetada a Infinity Ward por abandonar de tal manera a sus fieles seguidores y modders solo por querer experimentar algo que ya Operation Flashpoint: Dragon Rising ha demostrado que simplemente arruina la experiencia final del jugador.

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  • Modern Warfare 2 luce espectacular, lo admito, sin embargo haberle dado la espalda a los jugadores de PC para nada ha sido una buena jugada. No será el fin del mundo por ello, pero puedes estar seguro que Infinity Ward ha perdido muchos seguidores.

    Habrá que pasar la página y disfrutar de otros juegos que incluso merecen más atención, en vez de patalear por el asunto.

    Por cierto, Battlefield: Bad Company 2 debe ser nuestro >:(
  • Así mismo! pero bueno no se acaba el mundo, por ahora MW2 es el boom en el mundo de los FPS multiplayer, pero ya le tocará el turno a Battlefield que se viene con todo :)

    Mientras sigo jugando Drift city a lo ladillao xD
  • Muy desentendidos con PC veo yo a los estudios que se hicieron un nombre precisamente por medio de esta plataforma.

    Es decepcionante ver como ignoran a los usuarios con los que fueron creciendo, por el simple hecho de haber encontrado un método que requiera menos esfuerzo y suponga más dinero: dedicarse a las consolas.

    Es de agradecerse que al menos DICE no haya seguido el mismo camino de Infinity Ward y Codemasters, sería desastroso tener que aguantar la pérdida de interés por parte de la mayoría.
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